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传奇脚本GOB角色改名脚本

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发表于 2021-4-19 08:35:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

#DEFINE $(改名变量名称)                金币                        ←名称支持自定义。
#DEFINE $(角色改名变量)                金币                        ←变量只支持系统默认货币变量,如灵气、灵符、金刚石。
#DEFINE $(角色改名费用)                50                        ←变量多少才可以使用该功能,设置0,为不限制。
<COLOR=$003939 ──────────────────────────────>\
<COLOR=$8CE6F0 老夫祖传刻章、办证等手艺,我做出来的名字,连GM都不知道真假。>\
<COLOR=$8CE6F0 并且新的身份还可以在黑白两道通用,我也想低调,但实力不允许。>\
<COLOR=$003939 ──────────────────────────────>\
<COLOR=CLAQUA 重要提示:人物改名将强行解除夫妻、师徒、退会等。>\
<COLOR=CLAQUA 改名费用:需要><COLOR=$0000FF $(改名变量名称)【$(角色改名费用)】>\
<COLOR=$003939 ──────────────────────────────>\
\
    【<我要改名人物/@Mir2000_改名人物>】     【<我要改名英雄/@Mir2000_改名英雄>】

[@Mir2000_改名人物]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV N$角色改名对象 1
QUERYVALUE 10 0 14 @Mir2000_改名确认 请输入新的名字: NPC
BREAK

[@Mir2000_改名英雄]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV N$角色改名对象 2
QUERYVALUE 10 0 14 @Mir2000_改名确认 请输入新的名字: NPC
BREAK
;------------------------------------------------------------------------------------------
[@Mir2000_改名确认]
#IF
EQUAL <$STR(N$角色改名对象)> 1
#ACT
MOV S11 人物
MOV S12 <确认人物修改/@Mir2000_改名提交>

#IF
EQUAL <$STR(N$角色改名对象)> 2
#ACT
MOV S11 英雄
MOV S12 <确认英雄修改/@Mir2000_改名提交>

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S$角色新名字 <$STR(S10)>
SetMerchantDlgImgName xk1.png
#SAY
<>   <COLOR=CLLIME ·¨∴※><COLOR=$00FF92 ≡≡><COLOR=$00FFA3 青><COLOR=$00FFB4 城><COLOR=$00FFD6 合><COLOR=$00FFE7 击><COLOR=$00FFF8 2019><COLOR=$00E4FF 最><COLOR=$00D3FF 新><COLOR=$00C2FF 独><COLOR=$00B1FF 家><COLOR=$00A0FF 版><COLOR=$0079FF 本≡≡><COLOR=CLLIME ※∴¨·>\

<COLOR=$003939 ──────────────────────────────>\
<COLOR=$8CE6F0 老夫祖传刻章、办证等手艺,我做出来的名字,连GM都不知道真假。>\
<COLOR=$8CE6F0 并且新的身份还可以在黑白两道通用,我也想低调,但实力不允许。>\
<COLOR=$003939 ──────────────────────────────>\
<COLOR=CLAQUA 当前修改:>【<$STR(S11)>】\
<COLOR=CLAQUA 新的名字:><$STR(S$角色新名字)>\
<COLOR=$003939 ──────────────────────────────>\
\
    【<$STR(S12)>】     【<放弃本次修改/@EXIT>】
传奇脚本GOB角色改名脚本
文件名称:GOB角色改名脚本.rar 
文件大小:9.2 KB  售价:666金币 [记录]
下载权限: 不限   [充值金币] (比例1:100)  [失效反馈]
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